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18:11
Apple bestätigt: WWDC startet 7. Juni in San Francisco
Apple hat angekündigt, dass die jährliche Worldwide Developers Conference (WWDC) wird vom 7. bis 11. Juni werden in der Ausstellung komplexe statt "Moskoun West" in San Francisco. Das fünftägige Programm der Konferenz ist das erste Mal, beinhaltet Seminare zur Entwicklung von Anwendungen für IPAD und arbeiten gemeinsam an praktischen Übungen auf dem iPhone OS 4 und Mac OS X.

WWDC Konferenz von 2010 ist auf die Bereitstellung der neuesten Informationen für qualifizierte Entwickler im Rahmen der fünf Zyklen konzentriert: "Entwicklungsumgebung", "Internet und Netzwerkbetrieb", "Graphics and Media", "Developer Tools" und "Operating System". Apple Ingenieure Verhalten mehr als 100 Ergebnisse ausgerichteten technischen und praktischen Ausbildung.

Aktivitäten von fünf Zyklen:

    * Entwicklungsumgebung: Umsetzung von lokalen und Server-Benachrichtigungen zur Sicherstellung der künftigen Schutz für Ihre Anwendung, das Verständnis der Grundlagen: Was ist in der iPhone neue OS bis 4; Tipps und Richtlinien für die Arbeit mit einem erweiterten objektorientierten Entwicklungsumgebung Cocoa, Interface-Design unter dem Kakao und der Cocoa Touch ; zur besseren Erkennung von Gesten, ermöglicht die Einführung von Werbung mit iAd; Erstellung benutzerdefinierter personalisierten Funktionen laufenden Server-Technologie verwenden Core Location, um die Richtung und Geschwindigkeit der Bewegung in der Bestimmung des iPhone OS 4, sowie zusammen mit einer Reihe von Kalendereinträgen.
    * Internet-und Netzwerk: die Übertragung von Audio-und Video mit Web-Standards, die volle Nutzung von Safari mit Hilfe der Entwicklung von Embedded-Tools, Einsatz von HTML5 auf die Datenstruktur lokal speichern, indem touch-und Gestenerkennung, um Webseiten auf dem iPhone OS und die Schaffung von Infografiken mit Standard-Web-Technologien.
    * Graphics and Media: Tuning und Optimierung von OpenGL ES, Shader und verbesserte Zuordnung zu OpenGL ES; Überprüfung der OpenGL ES für das iPhone OS; OpenGL für Mac OS X, Design und Entwicklung von Spielen für das iPhone OS; Vertrautheit mit dem Spiel-Zentren (Game Center); gehostete Spiele in das Verzeichnis Game Center, Game Center Techniken, Medien-unabhängige Technologie Core Animation in der Praxis die Möglichkeit, AV-Stiftung; Verarbeitung Media-Daten mithilfe des AV-Stiftung, sowie Verbesserungen an den HTTP-line-Sendungen.
    * Entwickler-Tools: eine Überprüfung der Entwickler-Tools, das Erstellen von Anwendungen mit dem Designer-Schnittstelle zu produktiver Arbeit mit der Sprache Objective-C auf dem iPhone OS; entwicklungspolitischen Komponenten der Core Data, fortschrittliche Objective-C und die Techniken der Garbage Collection; Advanced Performance-Analyse mit Werkzeugen; Xcode Entwicklungsumgebung unter dem iPhone zu entwickeln, und die Verwendung von Multi-Tasking auf dem iPhone OS.
    * Betriebssystem: Networking Anwendungen für das iPhone OS, OS Core Networking, Security-Anwendungen, Erstellen von Anwendungen, mit Zubehör für iPhone OS arbeiten; I / O Kit Treiber unter Mac OS X, sowie die Vereinfachung des Netzwerk mithilfe von Bonjour-Technologie .


Darüber hinaus wird auf der WWDC 2010 Fünf Gewinner des Preises von Apples Design in der Kategorie IPAD und kündigte fünf - bei der Nominierung iPhone. Wettbewerb bedeutet nicht, vor der Anmeldung - Alle Gewinner werden aus den bestehenden Entwickler im App Store auf der Grundlage mehrerer Kriterien, darunter Design, technische Leistungsfähigkeit, Innovation, Qualität, Technologie-Implementierung und Ausführung gewählt werden. Registrieren Sie sich als Mitglied und erhalten detaillierte Informationen über die Apple Worldwide Developers Conference, besuchen Sie bitte developer.apple.com / WWDC.
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